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2026年4月の月報
こんにちは矢澤です!! まずは3/16に情報解禁いたしましたこちら!! 無事にお披露目できました…! 作中の架空のダンスゲーム『レボリューショナリー・フロア』に登場する隠しボスの楽曲をTAGさんに書き下ろしていただきました。ムービー演出は私が頑張って作りました!! 作中に登場する音ゲーは架空、でもサウンドは本物。それがやりたい放題のインディーゲーム『夜の名前』です。 市村さんのこのツイート通りの無茶振りオーダーだったのですが完璧に応えて頂きました…!改めてTAGさんありがとうございます!! 演出上では楽曲の一部を使用……という形なのですが、ゲームサイズフル尺で制作頂いておりますので、最終的にはサウンドルーム等で全編聴ける形にする予定です。どうぞお楽しみにお待ちください。 また、TAGさんの楽曲提供に際してGamerさんに取り上げていただきました! ありがとうございます!! プレスリリース掲載厳しいと言われるインディーゲーム業界で『夜の名前』は割と打率高めな気がする。この辺はライター業をしている市村さんにほとんど丸投げしてるんですが市村さんの手腕な

夜の名前開発チーム
4月1日読了時間: 3分


2026年3月の月報
げー!! 丸2ヶ月空けてしまった!!! こんにちはヨアケラボの矢澤です。 できれば毎月何かしらの進捗を報告できればいいですね…とか言いながら2ヶ月も更新を止めてしまったんですが、シンプルに 開発も1ヶ月くらい止まってました。 マジか。マジです。 というのも自分が12月中旬~1月中旬くらいまでの間、仕事で居住地の札幌から離れて京都で過ごしてまして…(仕事半分自分の希望半分くらいですが…) 一応京都滞在中も作画作業をしなければ! と思って作画環境は整えて向かったんですが全然無理でした。仕事してるか飲酒してるかの二択でした。一ヶ月で3kg太りました(飲みすぎて)。で戻ってきてから2月の間は遅れを取り戻すためになんやかんや動いてたんですがその間にもゲーム開発とは別の用事やら旅行やら行ってまして……はは……個人製作なんてそんなもんや…… ちなみに京都で太った分はポップンミュージックの高難易度埋めを再開したことによりとんでもない運動量が発生して一気に吹き飛びました。ポップンミュージックってすごいね。ピカピカ筐体も最高だし。 --- という感じでガチで製作が1

夜の名前開発チーム
3月2日読了時間: 5分


2025年12月の月報
こんにちは矢澤です。 まずは出展情報から。 2026年3月28日(土)大阪で開催される「ゲームパビリオンjp」に出展します。 GamePavilionjp – doujin/IndieGame Exhibition 前回のゲムダンから更に新しいビルドを持参予定です。 こちらはヨアケラボとしては矢澤のソロ参戦になりそうなので、お手柔らかにお願いします。 ここでなんとか新しい素敵な何かを発表したいところ…!? ご期待頂けると嬉しいです! あとこちらは確定ではないのですが、3月13日(金)~3月14日(土)に開催されるTOKYO INDIE GAMES SUMMITにも申込してみました。 TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026 (審査があるので正直落ちるような気がする) もしこちらに出展できたら、↑の「新しい素敵な何か」は先にこっちで発表になるかもしれません。ちなみにこちらはヨアケラボとしては市村さんのソロ参戦になりそうなのでお手柔らかにお願いします。 次に進捗です。 まずは3月用の新しいシナリオパートの制作を進めつつ、システム画面

夜の名前開発チーム
2025年12月2日読了時間: 3分


東京ゲームダンジョン10に出展しました!
こんにちは矢澤です。 東京ゲームダンジョン10に「ヨアケラボ」として「夜の名前」で出展しました! 当日は想定以上にたくさんの方が遊びに来て下さって、タイミングによっては試遊2台が埋まってしまってお待ち頂くこともあり嬉しいやら申し訳ないやらでした。私も市村さんもまあ今日は知り合いの人に会えたらいいよね〜くらいのノリでした。全然そんな感じじゃなかった。 ゲムダンはどちらかというと、夜の名前のようなシンプルなビジュアルノベルよりもアクションやパズルなど遊びの要素が強いゲームがメインコンテンツかな〜と思ってたのと、夜の名前はすごく穏やかで日常の一部を切り取ったようなお話で、尖ったヘキとか闇とか病みとか……みたいなフックのある内容では無いので、あと私の描くグラフィックも決して華やかなタッチとかではないので、いうたらそんなにばばーん! と注目されるようなタイトルではないよな〜というつもりで二人とも作ってます。なので初見でわざわざ遊びに来てくれる感じの方とかはそんなにいないんじゃないかな〜……? こんなにたくさん面白そうなタイトルが並びまくってるわけだし〜……

夜の名前開発チーム
2025年11月10日読了時間: 3分


2025年11月の月報
一ヶ月経つの早すぎる!!!! こんにちは矢澤です。 11月9日(日)の 東京ゲームダンジョン10 に出展します!場所は 2J-6です。 初めて試遊できるデモ版を展示するので是非お越しください! (入場には 前売り券 が必要です) 市村さんと矢澤の二人でお待ちしております。金髪の方が矢澤です。コーヒーの差し入れ、めちゃくちゃ喜びます。 Steamの特設ページ にも載ってて嬉しい。ゲムダンほんとに出るんだ~…!って感じがする。(?) 10月はデモ版の作業をひたすら頑張りました…。導入15分くらいのパートが遊べて、竹安さんの書き下ろし楽曲も3曲ほどお披露目になります!本当に曲聴きにくるだけでも是非来て欲しい…早く聴いて欲しい…!最高なので…!! 当日はポストカード&フライヤーも配布します。 ポスカは山野こやさんに描いて頂いたスペシャルな応援イラストバージョンもあります! こちらは作った分がなくなり次第配布終了しますのでぜひぜひもらってってくださいね。 とはいえゲムダンには超最高なゲームがめちゃくちゃ展示されるし当日はデジゲー博の方とハシゴするのもおす

夜の名前開発チーム
2025年11月3日読了時間: 2分


2025年10月の月報
こんにちは、開発チームの矢澤です。 あっという間に1ヶ月経ってしまった!! 先月の記事でウィッシュリスト登録お願いします! と書いたのですが、お陰様でなかなかいい感じに伸びてるんじゃないかな~…と思います! 登録して下さった皆さま本当にありがとうございます。引き続きどうぞよ...

夜の名前開発チーム
2025年10月1日読了時間: 2分


2025年9月の月報
いそいそとサイトを作ってみたりしました、開発チームの矢澤です。 だいたい私が言い出しっぺで市村さんをこき使ったりその気にさせたりしています。あと結果的にテキストとBGM以外の概ね全てを担当しております。どうぞよろしくお願いします。 というわけで、まずは第一目標だった...

夜の名前開発チーム
2025年9月1日読了時間: 5分
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