2026年4月の月報
- 夜の名前開発チーム

- 4月1日
- 読了時間: 3分
こんにちは矢澤です!!
まずは3/16に情報解禁いたしましたこちら!!
無事にお披露目できました…!
作中の架空のダンスゲーム『レボリューショナリー・フロア』に登場する隠しボスの楽曲をTAGさんに書き下ろしていただきました。ムービー演出は私が頑張って作りました!!
作中に登場する音ゲーは架空、でもサウンドは本物。それがやりたい放題のインディーゲーム『夜の名前』です。
市村さんのこのツイート通りの無茶振りオーダーだったのですが完璧に応えて頂きました…!改めてTAGさんありがとうございます!!
演出上では楽曲の一部を使用……という形なのですが、ゲームサイズフル尺で制作頂いておりますので、最終的にはサウンドルーム等で全編聴ける形にする予定です。どうぞお楽しみにお待ちください。
また、TAGさんの楽曲提供に際してGamerさんに取り上げていただきました! ありがとうございます!!
プレスリリース掲載厳しいと言われるインディーゲーム業界で『夜の名前』は割と打率高めな気がする。この辺はライター業をしている市村さんにほとんど丸投げしてるんですが市村さんの手腕な気がします。ありがとうございます。そして取り上げてくださるメディアの皆さま本当にありがとうございます。
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そして3月怒涛のイベント出展!
「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」と「ゲームパビリオンjp」、両日ともたくさんの方にブースにお越しいただきまして大変ありがとうございました!! 差し入れや感想などたくさんいただきまして大変恐縮です…!!
TIGSの方はメディアさんにもたくさんお越しいただきまして、直近ではGame*Sparkさんがインタビュー記事を掲載して下さいました! 本当にありがとうございます!!
(ビジネスデーは市村さんにお任せしたので、インタビュー回答は市村さんのものになります。いつもインタビューしてる側の市村さんがインタビュー受ける側になってるの、面白い)
ゲーパビの方はわたくし矢澤のソロ店番になりまして、関西圏でのお知り合いの方にたくさんお会いできてとても嬉しかったです!
音ゲーマーじゃない方にも「続き気になる!」とたくさん言っていただけたのが印象的でした。
そしてこちらはなんと言っても特別ノベルティのポスカイラストを寄稿頂いてる山野こやさんにもお越しいただけたのが本当に嬉しかった…!

アブサンのオレンジジュース割りめちゃくちゃおいしかったです!!(私信すぎる)
改めてありがとうございました! こちらのポスカは引き続きイベント等で配布予定です。
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ひとまず次の目標は「steamストアページ用のデモ版公開」になります…!
ビジュアルノベルという都合上どうしてもプレイ時間が長くなりがちなので、イベント用のビルドではけっこうシーン数やセリフなどをカットして持っていっています。
steamストアページ用のデモ版ではこのカット部分も全部入りの内容で出したいと思ってます…! まだいろいろと準備中なのでちょっとお待ちいただけますと幸いです。
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一旦今月はこんな感じです!
イベント用ビルドの制作もけっこう進捗ギリギリでやばかったんですが命を削って頑張りました。引き続き命を削ろうと思います。どうぞよろしくお願いします。





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