2025年10月の月報
- 夜の名前開発チーム

- 10月1日
- 読了時間: 2分
こんにちは、開発チームの矢澤です。
あっという間に1ヶ月経ってしまった!!
先月の記事でウィッシュリスト登録お願いします! と書いたのですが、お陰様でなかなかいい感じに伸びてるんじゃないかな~…と思います! 登録して下さった皆さま本当にありがとうございます。引き続きどうぞよろしくお願いします。
開発の進捗ですが、まず先月書いた「Spriteにパラパラアニメーションをつける方法が分からない~」という件が、なんと、解決、しました!!!!!!
何故うまく行ってなかったかの結論を先に申し上げると「こまごまと全部間違ってた」という感じで非常~に情けなくて死にそうだったんですが、偉大な先人開発者の方々に助けていただいてなんとかなりました。
まず間違っていたPrefabの設定の正しい方法を「Thunder of the DemonKing」「ドーナツの穴」のかこさんに丁寧に教えていただき(休日にも関わらず…本当にありがとうございました…)
更に宴上の「数字だけ全角になっていた」「ファイル名が被っていてうまく呼び出しできてなかった」などのしょうもない間違いを「Romp of Dump」「欠損失愛」のザクロスケさんに発見していただき(めちゃくちゃお時間を取らせてしまい…本当にありがとうございました…)
無事アニメ―ションを実装することができました。
偉大な先人開発者さま方に助けられながら生きています。本当にありがとうございます。
で、導入パートのカット絵は全部アニメーションが実装されました! めちゃ頑張って差分描きまくった…!

竹安さんの楽曲を受け取った時にあまりにも良すぎて「こりゃあ静止画じゃこの曲を背負いきれねえよ…!」と震え散らかしたので、頑張りました。
今月の進捗はだいたいこのアニメーション周りの作画と実装ですね。進み的には微妙なんですが新しいことを学んだのでヨシとしたい!
来月ゲムダン10出展用の作業はまだまだ残ってますので10月も頑張ります…!

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